先日、プログラミングを学べるおもちゃ3点をご紹介しました。遅くなりましたが、簡単に感想を記します。うちで購入して試したのは3点のうち2点です。
Ozobotは、色々な色で描いた線を認識して、ロボットが(指示通りに)進むというおもちゃで、コンセプトは分かりやすくとても良いのですが、残念ながら線の認識があまりうまくいかず、思い通りに動かない場合も多かったため、ちょっと残念でした。
Code-a-Pillarは幼児でも簡単に組み立てられ、遊ぶことができ、息子も楽しんで遊んでいました。評判通り、動かすのに比較的大きなスペースが必要という欠点、それから、おもちゃの放つ光が結構明るいので夜眠る前に遊ぶのには(刺激が強すぎて)向かない、といった特徴はあるものの、まあまあ満足の結果でした。
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レモン火山を作ろう
さて、 前回は、酸・塩基反応実験の一つをご紹介 しました。 今回ご紹介するのは、同じ酸・塩基反応実験ですが、酸としてレモンを用いて、レモン火山を作る実験です。 準備するもの: ・ピペット ・レモン ・重曹(ベイキング・ソーダ) ・液体石鹸 水30ml程度に小さ...
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ここシリコンバレーでは、公共の図書館で、小・中学生が無料でプログラミングを学べる講座が開かれています。ソフトウェア・エンジニアである私の友人は、小学生になる前から、おもちゃなどでプログラミングの考え方の基礎に触れさせるているそうです。 私も興味を持ったので、幼児でも遊びながら...
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